要取消已安排的AVAudioPlayerNode,可以使用以下代码示例:
import AVFoundation
// 创建一个AVAudioEngine实例
let audioEngine = AVAudioEngine()
// 创建一个AVAudioPlayerNode实例
let playerNode = AVAudioPlayerNode()
// 将AVAudioPlayerNode添加到AVAudioEngine中
audioEngine.attach(playerNode)
// 连接AVAudioPlayerNode到AVAudioEngine的输出节点
audioEngine.connect(playerNode, to: audioEngine.outputNode, format: nil)
// 启动AVAudioEngine
try? audioEngine.start()
// 安排一个播放任务
playerNode.scheduleFile(audioFile, at: nil)
// 取消已安排的播放任务
playerNode.stop()
playerNode.reset()
在以上代码示例中,我们首先创建了一个AVAudioEngine实例和一个AVAudioPlayerNode实例。然后,我们将AVAudioPlayerNode添加到AVAudioEngine中,并将其连接到AVAudioEngine的输出节点。
接下来,我们可以使用scheduleFile(_:at:)
方法安排一个播放任务。在这个例子中,audioFile
是一个AVAudioFile实例,表示要播放的音频文件。我们使用nil
作为参数,表示立即开始播放任务。
最后,我们可以使用stop()
方法停止播放任务,并使用reset()
方法清除任何已安排的任务。
请注意,以上代码示例仅仅是为了演示如何取消已安排的AVAudioPlayerNode,并不包含完整的音频播放流程。实际使用时,你可能还需要处理其他的音频相关操作,例如加载音频文件、调整音量等。