保利威虚拟数字人全流程制作软件是一款能够将真实人体进行数字化建模,并在虚拟环境中进行操作、交互的软件。本文将从技术角度进行解析,并且提供代码示例。
保利威虚拟数字人的核心技术是数字化建模技术。数字化建模通常需要通过三维扫描仪、摄像等工具收集到人体的物理信息,然后通过计算机算法将这些数据保留到模型文件中。模型文件包括点云数据、网格数据等格式,点云数据是由大量的点构成的点云文件,如果将点云直接用于虚拟环境渲染,效果往往不太好,需要对点云数据进行处理,转化为三角形面片,得到网格数据,网格数据的质量和可用性比点云数据更好,能够有效地应用于虚拟人物的建模。
在数字化建模的过程中,常规的模型文件格式包括 .obj、.3ds、.dae、.fbx等,其中.obj 格式是数字建模软件中通用的格式,本文将着重介绍基于该格式的保利威虚拟数字人全流程制作软件。
示例代码:
using namespace std;
class ObjModel //定义一个基于.obj格式的模型类
{
private:
//模型元素
vector vertices; //顶点数据
vector textures; //纹理数据
vector normals; //法向量数据
vector indices; //面片数据
//材质
glm::vec3 ambient; //环境光反射
glm::vec3 diffuse; //漫反射
glm::vec3 specular; //镜面反射
float shininess; //高光度
public:
ObjModel(string path);
//其他方法
};
虚拟人物的剪辑指的是模型的动画和