在这种情况下,可以使用观察者模式来解决问题。观察者模式是一种软件设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个被观察对象,当被观察对象发生变化时,观察者对象会收到通知并进行相应的处理。
下面是一个使用观察者模式的代码示例:
首先,创建一个被观察对象(Subject)的接口,包含用于添加、删除和通知观察者的方法:
interface Subject {
void addObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObservers();
}
然后,创建一个观察者(Observer)的接口,包含用于接收通知并处理的方法:
interface Observer {
void update();
}
接下来,创建一个具体的被观察对象(ConcreteSubject)类,实现Subject接口,包含一个观察者列表和相关的添加、删除和通知方法:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class ConcreteSubject implements Subject {
private List observers = new ArrayList<>();
@Override
public void addObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
最后,创建一个具体的观察者(ConcreteObserver)类,实现Observer接口,用于处理收到的通知:
class ConcreteObserver implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("Received notification and processed response");
}
}
现在可以使用这些类来实现不同可观察对象订阅相同响应的功能:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject1 = new ConcreteSubject();
ConcreteSubject subject2 = new ConcreteSubject();
ConcreteObserver observer = new ConcreteObserver();
subject1.addObserver(observer);
subject2.addObserver(observer);
subject1.notifyObservers();
subject2.notifyObservers();
}
}
在上面的示例中,我们创建了两个具体的被观察对象(subject1和subject2)和一个具体的观察者(observer)。然后,我们将观察者添加到两个被观察对象中,并使用notifyObservers()方法通知观察者。当被观察对象发生变化时,观察者会收到通知并执行相应的处理操作。
这样,不同的可观察对象订阅相同的响应就可以得到解决。
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