要在删除锚点后保持帧更新的ARCore应用程序中的Trackables更新,您可以使用ARCore的Session.Trackables API来实现。以下是一个示例代码,显示如何在删除锚点后保持帧更新:
import com.google.ar.core.Anchor;
import com.google.ar.core.Frame;
import com.google.ar.core.Session;
import com.google.ar.core.Trackable;
import com.google.ar.core.TrackingState;
public class ARCoreUpdater {
private Session arSession;
private Anchor anchor;
public void updateFrame() {
Frame frame = arSession.update();
// 获取所有更新的Trackables
for (Trackable trackable : frame.getUpdatedTrackables()) {
// 检查是否是我们创建的锚点
if (trackable == anchor) {
// 如果锚点仍在跟踪状态,则执行所需的操作
if (trackable.getTrackingState() == TrackingState.TRACKING) {
// 在此处执行您的操作
} else if (trackable.getTrackingState() == TrackingState.STOPPED) {
// 锚点不再被跟踪,您可以选择在此处重新创建锚点或执行其他操作
}
}
}
}
public void deleteAnchor() {
if (anchor != null) {
anchor.detach();
anchor = null;
}
}
}
在上面的示例中,updateFrame()
方法在每一帧中被调用,它获取更新的Trackables并检查是否是我们创建的锚点。如果锚点仍在跟踪状态,您可以在此处执行所需的操作。如果锚点不再被跟踪,您可以选择重新创建锚点或执行其他操作。
deleteAnchor()
方法用于删除锚点,它会将锚点与AR会话分离并将其设置为null。
请注意,这只是一个示例代码,您需要根据您的实际应用程序进行适当的修改和调整。