要忽略渲染在物体后面的片段,可以使用ArCore Sceneform中的深度测试功能。下面是一个代码示例,演示如何使用深度测试来解决这个问题:
import com.google.ar.sceneform.rendering.Renderable;
import com.google.ar.sceneform.rendering.RenderableInstance;
import com.google.ar.sceneform.rendering.RenderableInstance.RenderPriority;
// 设置片段的渲染优先级
renderableInstance.setRenderPriority(RenderPriority.FIRST);
在上述代码中,我们使用setRenderPriority()
方法将片段的渲染优先级设置为最高。这将使得片段始终在其他物体之前进行渲染,从而忽略在物体后面的片段。
请注意,这只是一种解决方法,具体取决于您的应用需求和场景。您可能还需要根据具体情况进行额外的调整和优化。