ArCoreSceneform中如何计算三个锚点A->B->C之间的夹角(以度为单位)?
创始人
2024-09-12 10:00:31
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使用向量计算方法来计算三个锚点之间的角度。首先,我们需要确定锚点A、B、C的3D坐标。然后,我们需要计算两个向量:AB向量和BC向量。最后,使用向量之间的夹角公式来计算AB向量和BC向量之间的夹角。以下是使用ArCore Sceneform计算夹角的示例代码:

private void calculateAngle() { AnchorNode anchorNodeA = // 获取锚点A AnchorNode anchorNodeB = // 获取锚点B AnchorNode anchorNodeC = // 获取锚点C

// 获取锚点A、B、C的3D坐标
Vector3 pointA = anchorNodeA.getWorldPosition();
Vector3 pointB = anchorNodeB.getWorldPosition();
Vector3 pointC = anchorNodeC.getWorldPosition();

// 计算AB向量和BC向量
Vector3 vectorAB = Vector3.subtract(pointB, pointA);
Vector3 vectorBC = Vector3.subtract(pointC, pointB);

// 计算AB向量和BC向量之间的夹角
float angle = (float) Math.toDegrees(Vector3.angleBetween(vectorAB, vectorBC));
Log.d(TAG, "angle: " + angle);

}

请注意,此代码中的Vector3类是ArCore Sceneform库中提供的一个工具类,用于处理3D向量。

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