可以尝试在代码中加入以下几个步骤:
在ARSession的delegate方法中设置framePerSeconds为60,例如:
class ViewController: UIViewController, ARSessionDelegate {
func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
session.preferredFramesPerSecond = 60
//...
}
}
更新Unity editor的版本,有些版本存在相机卡顿的问题。
替换设备上的ARFoundation库,因为某些版本可能会出现兼容性问题,例如:
// Remove current package
npm uninstall package-name
// Install a specific version
npm install package-name@3.1.0
所需的包名和版本号可以根据实际情况进行替换。
修复代码中的错误、警告或卡顿问题,并确保代码优化良好,例如:
// An inefficient loop in the update function can cause the camera to freeze, so refactor code is necessary
void Update()
{
for (int i = 0; i < 100000000; i++) { }
//...
}
如果上述方法都无法解决问题,可以考虑重置设备或降级系统版本。