在ARKit中停止AVPlayer音频当不在视图中时,可以使用viewWillDisappear
方法来停止播放音频。下面是一个示例代码:
import UIKit
import ARKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
@IBOutlet var sceneView: ARSCNView!
var avPlayer: AVPlayer?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 设置场景视图的代理
sceneView.delegate = self
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// 创建一个AVPlayer实例
let videoURL = Bundle.main.url(forResource: "video", withExtension: "mp4")
avPlayer = AVPlayer(url: videoURL!)
// 创建一个AVPlayerLayer实例
let avPlayerLayer = AVPlayerLayer(player: avPlayer)
avPlayerLayer.videoGravity = .resizeAspectFill
avPlayerLayer.frame = sceneView.bounds
// 将AVPlayerLayer添加到场景视图的layer中
sceneView.layer.addSublayer(avPlayerLayer)
// 开始播放音频
avPlayer?.play()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
// 停止播放音频
avPlayer?.pause()
}
// 其他ARKit相关代码...
}
在上面的示例中,在viewWillAppear
方法中,我们创建了一个AVPlayer实例和一个AVPlayerLayer实例,并将AVPlayerLayer添加到场景视图的layer中。然后调用avPlayer?.play()
开始播放音频。
在viewWillDisappear
方法中,我们调用avPlayer?.pause()
停止播放音频。
请注意,上述示例假定在项目中存在名为"video.mp4"的视频文件。您需要将其替换为您自己的视频文件,并将其添加到项目中。