ARKit: 在被追踪的图像旁添加一个虚拟的2D图像。
创始人
2024-09-13 12:30:26
0

下面是一个使用ARKit在被追踪的图像旁添加一个虚拟的2D图像的示例代码:

import ARKit

class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
    @IBOutlet var sceneView: ARSCNView!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        sceneView.delegate = self
        
        let configuration = ARImageTrackingConfiguration()
        
        guard let trackedImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "ARImages", bundle: nil) else {
            fatalError("No images available for tracking.")
        }
        
        configuration.trackingImages = trackedImages
        sceneView.session.run(configuration)
    }
    
    func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SCNNode? {
        let node = SCNNode()
        
        if let imageAnchor = anchor as? ARImageAnchor {
            let plane = SCNPlane(width: imageAnchor.referenceImage.physicalSize.width,
                                 height: imageAnchor.referenceImage.physicalSize.height)
            plane.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage(named: "virtualImage")
            
            let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
            planeNode.eulerAngles.x = -.pi / 2
            
            node.addChildNode(planeNode)
        }
        
        return node
    }
}

在此示例中,我们首先设置了ARSCNView委托并创建了ARImageTrackingConfiguration。接下来,我们加载了要进行图像跟踪的图像,然后将其设置为配置的跟踪图像。

在renderer(_:nodeFor:)方法中,我们检查anchor是否为ARImageAnchor,并创建一个SCNPlane节点,其大小与检测到的图像物理大小相同。然后,我们设置了平面节点的材质,将其内容设置为名为"virtualImage"的图像。最后,我们将平面节点添加到场景的根节点中,并返回该节点。

请注意,您需要将名为"virtualImage"的图像添加到项目中,并在此处使用它来设置平面节点的内容。

希望这个示例对您有所帮助!

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