如果发现更新ARKit的ARWorldMap后出现了动态库错误,一种可能的解决方法是检查是否在使用ARKit时正确导入了相关的框架和库。以下是一个Swift示例代码,它展示了正确导入ARKit所需的关键框架和库:
import ARKit
import SceneKit
import UIKit
// ...
func setupAR() {
// 查看并导入以下关键框架和库
let _ = ARWorldMap.self
let _ = SCNNode.self
let _ = CGPoint.self
// ...
}
另外,可能还需要更新项目的Xcode版本或ARKit版本,以解决问题。