ARKit可以通过ARFrame
对象中的camera
属性来获取相机的位置和方向。您可以使用相机位置和要检测的物体的位置来计算它们之间的距离。下面是一个示例代码,演示如何使用ARKit来检测相机和物体之间的距离。
import ARKit
// ARSessionDelegate用于接收ARKit会话事件的通知
class ViewController: UIViewController, ARSessionDelegate {
var sceneView: ARSCNView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
sceneView = ARSCNView(frame: view.frame)
view.addSubview(sceneView)
// 设置ARSessionDelegate为视图的委托
sceneView.session.delegate = self
// 启动AR会话
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
sceneView.session.run(configuration)
}
// ARSessionDelegate回调方法,在每个AR帧更新时调用
func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
guard let camera = frame.camera else { return }
// 相机位置
let cameraPosition = SCNVector3(camera.transform.columns.3.x,
camera.transform.columns.3.y,
camera.transform.columns.3.z)
// 物体位置
let objectPosition = SCNVector3(0, 0, -1) // 这里假设物体在相机的前方1米
// 计算相机和物体之间的距离
let distance = distanceBetween(cameraPosition, objectPosition)
print("距离: \(distance)m")
}
// 计算两个向量之间的距离
func distanceBetween(_ vector1: SCNVector3, _ vector2: SCNVector3) -> Float {
let dx = vector2.x - vector1.x
let dy = vector2.y - vector1.y
let dz = vector2.z - vector1.z
return sqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz)
}
}
上述代码创建了一个ARSCNView并将其添加到视图中。然后,它设置了ARSessionDelegate并在视图的生命周期方法中启动AR会话。在session(_:didUpdate:)
方法中,我们从ARFrame对象中获取相机的位置,并将物体的位置硬编码为相机的前方1米。然后,我们使用distanceBetween(_:,_:)
函数计算相机和物体之间的距离,并将其打印出来。
请注意,上述代码仅计算相机和物体之间的直线距离。如果您需要更精确的距离测量,您可能需要使用ARKit的其他功能,如深度数据或平面检测。