Android OpenGL - 使用在byte[]上包装的ByteBuffer造成glTexImage2D崩溃
创始人
2024-08-14 21:30:18
0

问题分析: 在Android OpenGL中,使用glTexImage2D函数加载纹理时,需要将像素数据传递给OpenGL。通常情况下,我们可以使用ByteBuffer来存储像素数据,并将其传递给glTexImage2D函数。然而,在某些特定情况下,如果我们使用了错误的参数或者不正确地包装了ByteBuffer,可能会导致程序崩溃。

解决方法: 以下是一个解决方法的示例代码,可以用于避免因为ByteBuffer参数错误而导致的glTexImage2D崩溃问题。

// 创建一个ByteBuffer来存储像素数据
ByteBuffer pixelBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(width * height * 4);
pixelBuffer.order(ByteOrder.nativeOrder());

// 将像素数据填充到ByteBuffer中
pixelBuffer.put(byteArrayData);
pixelBuffer.position(0);

// 使用glTexImage2D加载纹理
GLES20.glTexImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, GLES20.GL_RGBA, width, height, 0, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, pixelBuffer);

在这个示例代码中,我们使用ByteBuffer的allocateDirect方法来创建一个直接字节缓冲区。我们还通过调用order方法来设置字节顺序为本机字节顺序。

然后,我们将像素数据填充到ByteBuffer中,使用put方法将byteArrayData写入到ByteBuffer中,然后调用position方法将位置设置为0。

最后,我们使用glTexImage2D函数加载纹理,将正确的参数传递给函数。在这个示例中,我们将ByteBuffer作为像素数据的源传递给glTexImage2D函数。

通过正确地包装ByteBuffer并传递正确的参数,我们可以避免由于ByteBuffer参数错误而导致的glTexImage2D崩溃问题。

相关内容

热门资讯

记者揭秘!智星菠萝辅助(透视辅... 记者揭秘!智星菠萝辅助(透视辅助)拱趴大菠萝辅助神器,扑克教程(有挂细节);模式供您选择,了解更新找...
一分钟揭秘!约局吧能能开挂(透... 一分钟揭秘!约局吧能能开挂(透视辅助)hhpoker辅助靠谱,2024新版教程(有挂教学);约局吧能...
透视辅助!wepoker模拟器... 透视辅助!wepoker模拟器哪个好用(脚本)hhpoker辅助挂是真的,科技教程(有挂技巧);囊括...
透视代打!hhpkoer辅助器... 透视代打!hhpkoer辅助器视频(辅助挂)pokemmo脚本辅助,2024新版教程(有挂教程);风...
透视了解!约局吧德州真的有透视... 透视了解!约局吧德州真的有透视挂(透视脚本)德州局HHpoker透视脚本,必胜教程(有挂分析);亲,...
六分钟了解!wepoker挂底... 六分钟了解!wepoker挂底牌(透视)德普之星开辅助,详细教程(有挂解密);德普之星开辅助是一种具...
9分钟了解!wpk私人辅助(透... 9分钟了解!wpk私人辅助(透视)hhpoker德州透视,插件教程(有挂教学);风靡全球的特色经典游...
推荐一款!wepoker究竟有... 推荐一款!wepoker究竟有透视(脚本)哈糖大菠萝开挂,介绍教程(有挂技术);囊括全国各种wepo...
每日必备!wepoker有人用... 每日必备!wepoker有人用过(脚本)wpk有那种辅助,线上教程(有挂规律);wepoker有人用...
玩家必备教程!wejoker私... 玩家必备教程!wejoker私人辅助软件(脚本)哈糖大菠萝可以开挂,可靠技巧(有挂神器)申哈糖大菠萝...