Android OpenGL着色器程序将相机图像复制到SSBO以供TF-lite GPU推理使用
创始人
2024-08-14 22:00:47
0

您可以使用以下代码示例来实现将相机图像复制到SSBO以供TF-lite GPU推理使用的功能:

首先,您需要创建一个OpenGL ES着色器程序,用于将相机图像复制到SSBO。以下是一个简单的示例代码:

// 创建OpenGL ES着色器程序
int programId = GLES20.glCreateProgram();

// 编译顶点着色器
int vertexShader = loadShader(GLES20.GL_VERTEX_SHADER, vertexShaderCode);
GLES20.glAttachShader(programId, vertexShader);

// 编译片段着色器
int fragmentShader = loadShader(GLES20.GL_FRAGMENT_SHADER, fragmentShaderCode);
GLES20.glAttachShader(programId, fragmentShader);

// 链接着色器程序
GLES20.glLinkProgram(programId);

// 使用着色器程序
GLES20.glUseProgram(programId);

// 创建SSBO
int[] ssboIds = new int[1];
GLES31.glGenBuffers(1, ssboIds, 0);
int ssboId = ssboIds[0];

// 绑定SSBO
GLES31.glBindBuffer(GLES31.GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, ssboId);

// 分配SSBO内存空间
int bufferSize = width * height * 4; // 根据图像尺寸和通道数计算缓冲区大小
GLES31.glBufferData(GLES31.GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, bufferSize, null, GLES31.GL_DYNAMIC_DRAW);

// 将SSBO绑定到指定绑定点
int bindingPoint = 0; // 可以选择任何空闲的绑定点
GLES31.glBindBufferBase(GLES31.GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, bindingPoint, ssboId);

// 获取SSBO的内存指针
ByteBuffer ssboBuffer = GLES31.glMapBufferRange(GLES31.GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, 0, bufferSize, GLES31.GL_MAP_WRITE_BIT);

// 复制相机图像数据到SSBO
ssboBuffer.put(cameraImageData);

// 解除SSBO的内存映射
GLES31.glUnmapBuffer(GLES31.GL_SHADER_STORAGE_BUFFER);

// 解绑SSBO
GLES31.glBindBuffer(GLES31.GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, 0);

请注意,上述代码中的vertexShaderCodefragmentShaderCode是顶点着色器和片段着色器的代码,您需要根据自己的需求进行编写和加载。

在上述代码中,我们使用了OpenGL ES 3.1的glBindBufferBase()glMapBufferRange()函数来绑定SSBO并获取其内存指针。这些函数在OpenGL ES 3.1及以上版本中可用。

最后,记得在应用程序其他地方使用SSBO进行GPU推理,并在不再需要SSBO时释放其资源:

// 使用SSBO进行GPU推理
// ...

// 释放SSBO资源
GLES31.glDeleteBuffers(1, ssboIds, 0);

请注意,以上代码只是一个示例,并未完整涵盖所有细节和错误处理。您可能需要根据自己的具体要求进行适当的修改和扩展。

相关内容

热门资讯

安装ug未能链接到许可证服务器 安装UG未能链接到许可证服务器是UG用户在安装软件时常遇到的问题之一。该问题的解决方法需要技术向的知...
不能访问光猫的的管理页面 光猫是现代家庭宽带网络的重要组成部分,它可以提供高速稳定的网络连接。但是,有时候我们会遇到不能访问光...
按转换模式过滤日志【%t】。 要按照转换模式过滤日志,可以使用正则表达式来实现。下面是一个示例代码,使用Java语言的Patter...
安装某些NPM包时,'... 在NPM中,'@'符号是用来分隔软件包名称和其特定版本或范围参数的。例如,您可以使用以下命令安装 R...
Android TV 盒子出现... Android TV 盒子上的应用程序停止运行可能是由于多种原因引起的,以下是一些可能的解决方法和相...
安装Pillow时遇到了问题:... 遇到这个问题,可能是因为缺少libwebpmux3软件包。解决方法是手动安装libwebpmux3软...
安卓 - 谷歌地图卡住了 问题描述:在安卓设备上使用谷歌地图应用时,地图卡住了,无法进行任何操作。解决方法一:清除应用缓存和数...
Apple Watch上的缩放... 若Apple Watch上的缩放度量无法正常工作,可能是由于以下原因导致的:1. 应用程序代码错误;...
安装未成功。应用程序无法安装。... 在Android开发中,当应用程序无法安装并显示错误消息“安装未成功。应用程序无法安装。安装失败原因...
Artifactory在网页上... 要在Artifactory的网页上列出工件,您可以使用Artifactory的REST API来获取...